Cursos homologados para oposiciones

Experto en Juegos Digitales Como Materiales Educativos
Euroinnova Business School
Modalidad
100% Online
Duración
200 H
260€ 221€
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Modalidad 100% Online
Duración 200 H
Fracciona tus pagos cómodamente
Cuota:
221€/mes
Resto de plazos: 221 €/mes
Presentación

En plena era digital, la educación enfrenta retos y oportunidades únicas, siendo los juegos digitales una herramienta educativa emergente con potencial transformador. El Curso Experto Juegos Digitales Materiales Educativos está diseñado para explorar esta nueva frontera, combinando teoría y práctica para capacitar a educadores en el uso efectivo de videojuegos como recursos didácticos. Desde la evolución histórica de los juegos digitales hasta su aplicación en la educación inclusiva. 

Información

Para qué te prepara

El Curso Experto Juegos Digitales Materiales Educativos te prepara para explorar el vasto mundo de los videojuegos desde una perspectiva educativa. Aprenderás sobre la evolución de los juegos digitales y su impacto como medios de comunicación, además de comprender su desarrollo a través de la normativa reguladora. Profundizarás en la psicología del videojuego en la infancia y la adolescencia, abordando cómo estos pueden favorecer el desarrollo de habilidades cognitivas, emocionales y psicomotoras. 

Objetivos
  • Analizar la evolución histórica y normativa de los videojuegos como medios educativos.
  • Aplicar teorías psicológicas en el uso educativo de videojuegos para niños y adolescentes.
  • Diseñar estrategias para desarrollar competencias básicas mediante videojuegos educativos.
  • Evaluar el impacto de videojuegos en competencias de infancia y adolescencia en etapa escolar.
  • Crear propuestas de videojuegos para fomentar la inclusión en ambientes educativos diversos.
  • Investigar sobre el potencial de videojuegos en la mejora de habilidades cognitivas y sociales.
  • Integrar videojuegos como herramienta de aprendizaje significativo en curriculum escolar.
¿A quién va dirigido?

El Curso Experto Juegos Digitales Materiales Educativos Online está especialmente diseñado para docentes de Infantil, Primaria y Secundaria, psicólogos educativos y profesionales del ámbito de la educación que buscan innovar en sus metodologías de enseñanza. A través de una exploración del pasado, presente y futuro de los videojuegos, se abordan sus fundamentos psicológicos y su potencial para el desarrollo de competencias básicas. 

Salidas Laborales

El Curso Online en Juegos Digitales Educativos abre un abanico de oportunidades laborales en el sector educativo y tecnológico. Los estudiantes de este diplomado pueden aspirar a roles como:

  • Diseñador de material didáctico digital.
  • Especialista en tecnología educativa en instituciones educativas. 
  • Ámbito de la educación inclusiva.
  • Desarrollador y adaptador de videojuegos para necesidades educativas especiales. 
  • Editoriales educativas.
  • Centros de innovación docente.
  • Departamentos de I+D en tecnologías aplicadas a la educación.

Metodología

La metodología de Red Educa

La renovada metodología de Red Educa se basa en dos pilares: la innovación y la didáctica. Tenemos a nuestra disposición la plataforma más moderna para que el alumno disfrute de su proceso de aprendizaje con los recursos multimedia que reclama el sistema educativo actual. Mediante vídeos de apoyo o todo un extenso material audiovisual para recorrer de la mano de Red Educa el camino a la digitalización en las aulas y profundizar en las metodologías más vanguardistas.

Nuestra metodología nos hace ser pioneros en formación e-learning y nos permite contribuir con la formación continua del profesorado con el contenido más actual. Es por ello, que nuestros cursos constan de materiales monográficos donde, la didáctica y el contenido práctico, serán las notas predominantes.

Garantizamos un seguimiento y un trato personalizado de los alumnos con los docentes a lo largo del curso con un trato cercano y accesible. El docente permanecerá al lado del alumno en todo momento, motivando su avance y facilitando su aprendizaje. Además, tendrán plena disponibilidad para revolver todas sus consultas o dudas mediante correo electrónico o en los horarios de tutorías telefónicas, lo que permite un contacto directo y constante con el alumno, enriquecedor para ambos.

Contenidos multimedia de calidad

Contenidos multimedia de calidad

Metodologías innovadoras e-learning

Metodologías innovadoras e-learning

Seguimiento docente personalizado

Seguimiento docente personalizado

Contenido didáctico práctico

Contenido didáctico práctico

Contenidos 100% actualizados

Contenidos 100% actualizados

Campus virtual intuitivo

Campus virtual intuitivo

El curso finalizará con éxito tras la lectura amena del manual teórico, así como, del cumplimiento de los requisitos que establezca nuestra plataforma online que serán:

  • LupaCompletar el 75% de las lecciones, para lo cual deberás acceder a todas las lecciones en el campus virtual.
  • AutoevaluaciónRealizar las autoevaluaciones de cada tema y tener una nota media de 50/100
  • Examen finalRealizar el examen final y obtener una nota mínima de 50/100

Temario

Temario del curso
  1. Los medios de comunicación hoy
  2. Los videojuegos como medios de comunicación
  3. Evolución de la normativa reguladora de los videojuegos y juegos digitales
  1. La perspectiva psicológica del videojuego y del juego digital
  2. Breve visión de las teorías psicológicas
    1. - Teoría Constructivista del aprendizaje
    2. - Teoría del Aprendizaje Significativo
    3. - Teoría de las Inteligencias Múltiples
  3. Los procesos psicológicos implicados en el uso de los videojuegos y juegos digitales
  4. Posibilidades de uso en el desarrollo de habilidades y destrezas en la infancia y la adolescencia
  5. Posibilidades de uso para el desarrollo de la psicomotricidad
    1. - Posibilidades de uso para el desarrollo del razonamiento
    2. - Posibilidades de uso para el desarrollo de la estrategia
    3. - Posibilidades de uso para el desarrollo de la lógica
    4. - Posibilidades de uso para el desarrollo de la memoria
    5. - Posibilidades de uso para el desarrollo de emociones
  1. ¿Por qué las competencias básicas?
  2. Las competencias básicas en la enseñanza obligatoria
  3. Competencias básicas, descriptores y procesos
  4. La movilización de las competencias básicas
  5. Unas últimas ideas
  1. Competencias básicas y dimensiones
  2. Objetivos de la etapa
  3. Objetivos para los videojuegos y juegos digitales
  4. Áreas del currículo
    1. - Conocimiento de sí mismo y autonomía personal
    2. - Conocimiento del entorno
    3. - Lenguajes: comunicación y representación
  5. Bloques de contenidos
  6. Metodología
  7. Criterios de evaluación
  1. Competencias básicas y dimensiones
    1. - En qué consiste el juego
  2. Objetivos de la etapa de Primaria
  3. Áreas del currículo
  4. Bloques de contenidos por áreas
  5. Metodología
  6. Criterios de evaluación
  1. Un cambio en el currículo
  2. Un videojuego en el aula: Age of Empires III
  3. Elementos curriculares vinculados con Age of Empires III
  1. Los videojuegos, los juegos digitales y la educación inclusiva
  2. Videojuegos, juegos digitales y aprendizaje en la escuela inclusiva
  3. Videojuegos, juegos digitales y necesidades específicas de apoyo educativo
    1. - Videojuegos, juegos digitales y necesidades educativas especiales
    2. - Videojuegos, juegos digitales y altas capacidades intelectuales
    3. - Videojuegos, juegos digitales y alumnado de incorporación tardía al sistema educativo
  1. Algunas investigaciones relativas al tema
    1. - Jóvenes y videojuegos
    2. - La presencia de la tecnología en la vida infantil. Nuevas alfabetizaciones
    3. - Eye Ok: entorno virtual de juegos infoeducativos en materia de salud visual
    4. - Videojuegos en el instituto. Ocio digital como estímulo en la enseñanza
  2. Otras formas de investigar y educar a través de los videojuegos y juegos digitales
    1. - Buster y las alubias mágicas (investigación desarrollada por Colomo, Morejón y Grupo F9, 2007)
    2. - A vueltas con el clima (investigación realizada por Ruiz Dávila y colaboradores, 2008)
    3. - English Training
    4. - StarCraft
  3. Anexo I. Descriptores de las competencias básicas y posibilidades de movilización a través de los videojuegos y juegos digitales
  4. Anexo II. Procesos implicados en la movilización de las competencias básicas
  5. Anexo III. Dimensiones de las competencias básicas de Educación Primaria movilizadas por el videojuego Food Force.

Titulación

Titulación Obtenida
TITULACIÓN expedida por EUROINNOVA INTERNATIONAL ONLINE EDUCATION, miembro de la AEEN (Asociación Española de Escuelas de Negocios) y reconocido con la excelencia académica en educación online por QS World University Rankings
Euroinnova Business School

Claustro

Nuestros docentes
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Opiniones de nuestros alumnos (1)

María Pilar E. B.

Que puedo organizarme el estudio como quiera.

Estrella Estrella Estrella Estrella Estrella

Avanza profesionalmente con nuestro Curso Experto Juegos Digitales Materiales Educativos

A lo largo de esta formación vas a poder estudiar al detalle todo sobre la utilización de los videojuegos o juegos digitales como una herramienta muy potente dentro del sector de la educación. A lo largo de los años se ha producido un gran cambio en los hábitos de ocio de las personas, sobre todo en niños y adolescente, pero, aunque al principio parecía que los videojuegos suponían un problema para la educación y la socialización, se ha ido comprobando a través de diversos estudios de que estos son beneficiosos en el desarrollo cognitivo y social de los jóvenes. Pero para que este desarrollo se realice de manera adecuada se deberá tener una supervisión por parte de algún profesional o adulto. Desde el punto de vista de la educación, los videojuegos pueden ser una herramienta muy potente para lograr un mayor desarrollo en el sector educativo, así como en otras habilidades, convirtiéndose un aliado de los docentes. 

Los videojuegos pueden ser una puerta de entrada a la cultura digital, consiguiendo familiarizarse con el uso de este tipo de herramientas, sabiendo gestionar y manejar las herramientas digitales, así como mejorar habilidades y competencias personales. Estos beneficios variarán dependiendo del funcionamiento del videojuego, su género y las funciones. 

Conoce los beneficios que tienen los videojuegos en la educación de los niños 

Son muchas las ventajas que ofrecen los videojuegos en el desarrollo educativo de los niños, entre los principales podemos destacar:

  • Habilidades motricies y visomotrices, se consigue un desarrollo en la rapidez de respuesta con los videojuegos, logrando así potencial la agilidad de la mente o la toma de decisiones. 
  • Concentración, los videojuegos provocan un aumento en la concentración de los niños, se tiene una mayor atención en todos los detalles que se están produciendo en la pantalla y se consigue dar una respuesta eficaz ante los estímulos que van sucediendo en esta. 
  • Habilidades cognitivas, a través de varias investigaciones se ha demostrado que los videojuegos tienen como consecuencia un aumento en la capacidad de retención de información, orientación espacial o lógica. 
  • Pensamiento superior, el uso del videojuego durante las etapas educativas tiene como consecuencia una mejora en el funcionamiento del pensamiento superior, se consiguen desarrollar estas habilidades de planificación, estrategia, resolución de problemas, creatividad o analítica. Esto es aún más potenciado cuando los videojuegos son en equipo o con otros jugadores, consiguiendo aumentar las habilidades de comunicación, colaboración y trabajo en equipo. 
  • Motivación, el modelo del videojuego como herramienta educativa es estudiada debido a la motivación que esto puede causar en los alumnos. Las técnicas que usan los videojuegos para captar la atención de los jugadores pueden ser aplicadas en otros ámbitos como pueden ser el educativo. 

Cómo puedes ver es muy importante estudiar esta formación de la mano del Instituto Europeo de Estudios Empresariales (INESEM), gracias a esta formación podrás dar un salto de calidad en tu formación como profesional en el ámbito educativo. Estudia cuanto antes nuestro Curso Experto Juegos Digitales Materiales Educativos.

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